It is possible to commit no mistakes and still lose. That is not weakness; that is life.

Jean-Luc Picard

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Cake day: June 12th, 2023

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  • este fin de semana por fin probamos un jueguito que tenía guardado hace mucho tiempo y al que le tengo mucho Cariño: The Dark Crystal, basado en la película de Jim Henson del mismo nombre, el juego es increíblemente familiar, sumamente temático y <inserte adjetivo aquí> enredado de reglas, para las pocas cosa que le pide al jugador hacer. El juego se divide en 4 personajes (2 malos, los Skekses, y los dos heroes, Jen y Kira), que juegan en todas las partidas, como jugamos una partida de a dos, uno controlaba los malos y y otro los buenos; y los malos se atacan entre ellos por razones temáticas! El juego se trata de lanzar dados, avanzar en el tablero, hacer pruebas lanzando dados como en D&D y terminar reparando el Cristal Oscuro, o perecer en el proceso, como en la película!












  • Microsoft tiene una política de software empresarial para mantener soporte para APIs por contratos ultra largos. Lo más probable es que tengan contratos asociados a la interfaz vieja, y no van a mantenerla pero tampoco van a eliminarla mientras existan. Las aplicaciones desarrolladas para Windows 95 con Win32 todavía funcionan y se pueden portar a Windows 11 con pocas modificaciones.


  • es una carrera, cada jugador tiene un número de magos y de botellas para pócimas determinado por la cantidad de jugadores, los magos parten ya colocados en el tablero encima de las torres.

    en su turno cada jugador tiene que jugar dos de las tres cartas de su mano, cada carta puede tener hasta dos valores, uno para mover torres, o mover magos, o los dos (pero solo puedes elegir uno) y también hay cartas que te permiten lanzar el dado para determinar el valor.

    al jugar la carta tu mueves uno de tus magos hacia delante el número de casillas que indique la carta, o puedes tomar una torre y moverla con todo lo que tenga encima (otras torres o magos). si la torre queda encima de otro mago, llenas una de tus pócimas (dando vuelta la ficha de pócima).

    las pócimas llenas se pueden utilizar para lanzar hechizos, en el juego estándar hay dos hechizos (mover una torre dos espacios y mover un mago un espacio), pero el juego viene con más que puedes usar en el modo avanzado. los hechizos se pueden usar en cualquier momento de tu turno.

    el objetivo es llegar con tu magos al castillo del cuervo, que está al final del camino. cada vez que un mago llega al castillo, este se mueve más lejos avanzando a unas posiciones que están marcadas en el tablero o en las torres (si queda arriba de una torre, también puedes moverlo tú para alejarlo de tus enemigos!). para ganar no puedes tener ninguna botella de pócima vacía, así que puedes seguir jugando incluso si ya dejaste a todos tus magos.