• Ephera@lemmy.ml
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    8 months ago

    Achso, genau. Die Seite sagt nur nicht ganz so viel.

    Ich finde, aus heutiger Sicht ist es am ehesten mit Puzzle-Spielen vergleichbar, nur dass es nicht ganz so strikt ist. Also z.B. gibt es nicht nur eine Lösung, sondern meist mehrere.
    Und das Ganze wird von RPG-Elementen begleitet, z.B. gibt es auch ein Meta-Puzzle, wie man seinen Charakter aufbaut und Ressourcen verwendet, um den brutalen Schwierigkeitsgrad zu bewältigen.

    Wenn das mal wie immer nicht klappt, dann holt einen der Permadeath ein und man versucht sich mit dem nächsten Charakter und der nächsten zufallsgenerierten Karte.
    Und es wird von einer schnuckeligen Open-Source-Community kontinuierlich weiterentwickelt, so dass immer wieder neue Inhalte durchrutschen und man immer wieder was zum Ausprobieren hat.